Laut dem deutschen Forschungsunternehmen Statista ist der weltweite Glücksspielmarkt im Jahr 2023 92,9 Milliarden Dollar wert. Eine Studie von H2 Gambling Capital aus dem Jahr 2021 zeigt, dass Wetten heute der unangefochtene weltweite Marktführer sind und 48,7 % des gesamten Glücksspielmarktes ausmachen. Auf Wetten folgt die Online-Casinobranche (26,8 % des weltweiten Glücksspielmarktes), gefolgt von Lotterie (8,9 %) und Poker (6,2 %). Diese Statistiken zeigen, dass das globale Glücksspiel in den letzten 20 Jahren stetig gewachsen ist. In den letzten Jahren haben sich mehrere Trends im Glücksspiel herausgebildet: Die Online-Formate von Live-Casinos gewinnen an Popularität, die je nach Entwicklung der Technologie variieren können und das Gesicht des weltweiten Glücksspiels in absehbarer Zukunft bestimmen werden. Experten halten die Einführung von VR/AR-Technologien in das Glücksspiel für einen ebenso bedeutenden Trend. VR und AR ermöglichen es bereits heute, das Spielerlebnis von „Live“-Casinos durch Visualisierung, echte Geräusche und taktile Empfindungen zu erweitern. In den kommenden Jahren werden Spieler erleben können, wie sie Chips und Karten halten, auf Spielautomaten-Schaltflächen klicken und so weiter. Die Rolle der künstlichen Intelligenz (KI) hat in den letzten Jahren zugenommen und ermöglicht die Verbesserung der Tools zur sicheren Identifizierung von Spielern, zur Datenverarbeitung in Echtzeit, zur Integration von Zahlungsentscheidungen mit vertraulichen Konten und offenen Benutzerprofilen in sozialen Netzwerken, zur biometrischen Bestätigung der Benutzeridentität und so weiter. Der Glücksspielmarkt verändert sich rasant, und kaum jemand wird es wagen, mit Sicherheit jene Spielprozesse vorherzusagen, die in ein paar Jahren alltäglich sein werden. Umso interessanter ist es, sich daran zu erinnern, wie sich die Branche entwickelt hat, wie alles begann und wie sie zu dem wurde, was sie heute ist – die faszinierende Evolutionsgeschichte des weltweiten Glücksspiels und seiner Transformation in eine Multimilliarden-Dollar-Industrie.
DER BEGINN DES GLÜCKSSPIELS: DIE ERSTEN WÜRFEL UND KARTEN
Die ganze Geschichte des Glücksspiels lässt sich nicht rekonstruieren, denn die Ursprünge, mit denen alles begann, liegen im Dunkel der Jahrtausende verborgen. Archäologen entdecken jedoch bei Ausgrabungen in verschiedenen Teilen der Welt verschiedene Objekte der Spielkultur – vor allem Würfel. Die ältesten Würfel wurden bei Ausgrabungen der Stadt Shahre Sukhte im Iran gefunden und sind etwa 5.200 Jahre alt. Gleichzeitig finden sich Erwähnungen von Knochen in Quellen der alten indischen Kultur – im „Rigveda“, „Atharva-Veda“, „Mahabharata“ und so weiter. Auch die alten Griechen liebten das Würfelspiel: Einer der Geschichten zufolge wurde es von Soldaten gespielt, die auf die Schlacht unter dem legendären Troja warteten. Auch im alten Rom wurde Craps gespielt. Offiziell war diese Unterhaltung verboten, mit Ausnahme der Feiertage der römischen Saturnalien (Winterfeiertage, die die Landwirtschaft beendeten). Bei den alten germanischen Stämmen, die regelmäßig das alte Rom überfielen, hatten Würfel einen heiligen Wert. Durch sie versuchten die Menschen, die Gunst der höheren göttlichen Kräfte zu erfahren. Und nicht umsonst kommen die Leute ins Kasino und sagen, sie wollen ihr Schicksal testen, indem sie ihr Glück messen. Neben den Knochen waren in der Antike eine Art Prototyp des Roulettes beliebt: Scheiben oder Räder, die sich auf der Schneide des Schwertes drehten. Spielkarten gibt es auch schon lange, obwohl ihre Geschichte noch komplizierter ist als die des Würfelspiels. Archäologen neigen dazu zu glauben, dass die ersten Karten in Ostasien erschienen. Die Wurzeln gehen auf dieselben Würfel zurück: Vielleicht wurden die ersten Kartenspiele durch eine allmähliche Umwandlung von Würfeln in Dominosteine erstellt, die dann auf Karton übertragen wurden – so erschienen die ersten Karten mit einer Punkteskala. Es ist bekannt, dass die ersten indischen Karten rund waren, acht Farben hatten, 96 Karten hatten und die Spielprinzipien denen des Schachs ähnelten. Es ist nicht möglich, die Bewegung der Karten von Asien nach Europa nachzuverfolgen. Höchstwahrscheinlich drangen sie über Persien und Ägypten hierher ein. So ähnelten beispielsweise die Karten der Mamluken (Mitglieder der militärischen Wüstenaristokratie) in vielerlei Hinsicht den Tarotkarten, obwohl ihnen die im Koran geforderten Bilder fehlten. Anstelle von Bildern verwendeten die östlichen Karten geometrische Ornamente, die sogenannten „Arabesken“. Die ersten Erwähnungen von Karten in Europa stammen aus dem 14. Jahrhundert und werden meist mit Spielverboten in Verbindung gebracht. Trotz aller Verbote wurden die Karten jedoch schnell populär und verbreiteten sich im 16. Jahrhundert in verschiedenen Ländern Europas – sie wurden von absolut jedem gespielt: von Bürgerlichen und Königen. Es gibt eine Version, in der die Spielkarten von Jackman Gringonner, dem Hofnarren von König Karl VI. dem Wahnsinnigen, erfunden wurden. Die Karten wurden angeblich von Jacqueline zur Freude des Herrschers erfunden und bestehen aus einem Kartenspiel mit 54 Karten, das heute als französisch bezeichnet wird (und es ist nicht überraschend, dass es einen „Joker“ gibt, eine allmächtige Karte mit dem Bild eines Narren).Auf europäischen Karten wurden oft Bilder bestimmter historischer und legendärer Persönlichkeiten verwendet. Insbesondere wurde in einem der Kartenspiele der Herz-Bube „Lahire“ genannt – nach La Gira, dem französischen Feldherrn aus der Zeit des Hundertjährigen Krieges, der Karo-Bube „Hector“ – zu Ehren von Hector, dem Anführer der Trojanischen Armee, und der Kreuz-Bube „Lancelot“ – zu Ehren von Lancelot, dem Ritter der Tafelrunde. Die Liste der Prototypen in den Zeichnungen verschiedener Meister variierte, unter den Königen beispielsweise Salomon, August, Konstantin der Große und Chlodwig. Die Karten wurden ursprünglich entworfen, um Menschen in Lebensgröße darzustellen, und erst im 19. Jahrhundert wurden symmetrische Karten zur einfacheren Verwendung erstellt.
ENTSTEHUNG DER ERSTEN SPIELHÖLLEN
Es wird angenommen, dass die ersten Glücksspielhäuser im antiken Rom während der Herrschaft von Tarquinius Gordo entstanden. Er war es, der auf die Idee kam, den sogenannten Großen Zirkus zu bauen, die geräumigste Rennbahn der Antike, auf der Würfel- und Pferdewetten gespielt wurden. In Europa wurde 1638 in Venedig eines der ersten Casinos eröffnet – das berühmte Ridotto befindet sich im linken Flügel der Moseskirche. Die Idee der venezianischen Behörden bestand darin, die Kontrolle der Glücksspielunterhaltung an den Tagen des jährlichen Karnevals zu besteuern. Der Zutritt zum Ridotto war nur Aristokraten gestattet, sodass der Unterhalt der Einrichtung recht profitabel war. In Frankreich wurde das erste Casino 1765 auf Befehl von Kardinal Mazarin eröffnet, der beschloss, die königlichen Kassen durch die Entwicklung des Glücksspielhauses aufzufüllen. Hier tauchte neben den beliebten Kartenspielen auch Roulette auf, das einer der populären Versionen zufolge vom Mathematiker und Philosophen Blaise Pascal erfunden wurde (er brauchte es tatsächlich, um die Prinzipien der Wahrscheinlichkeitstheorie zu studieren). Roulette gewann schnell an Popularität unter Spielern, und bald entstanden in fast allen europäischen Ländern Casinos. Im 19. Jahrhundert entstanden die berühmten Glücksspielclubs Bad Homburg und Baden-Baden-Baden, die zum Mittelpunkt des europäischen Glücksspiellebens wurden. Diese Einrichtungen mussten später im Jahr 1872, nach der Vereinigung der deutschen Länder, schließen, da das Gesetz zum Verbot von Casinos verabschiedet wurde (Glücksspiel in Deutschland wurde erst 1950 endgültig wieder legalisiert). Die Geschichte der Entwicklung des ersten Glücksspielhauses in Monaco ist mit der Notlage des Fürstentums in der zweiten Hälfte des letzten Jahrhunderts verbunden. Nach dem österreichisch-italienisch-französischen Krieg von 1859 musste sich der Staat in beschleunigtem Tempo erholen. Hier wurde ein Resort eröffnet, zu dem eine Eisenbahnstrecke führte, und der aus Deutschland hierher gezogene Geschäftsmann und Finanzier Maurice Blanc organisierte ein erfolgreiches Glücksspielgeschäft und baute nach dem Projekt des Architekten Jean Louis Garnier einen wahren „Roulette-Tempel“. Bald entstand um das Gebäude herum eine ganze Stadt, die der Welt noch heute als Monte Carlo bekannt ist.
GLÜCKSSPIEL IN DEN VEREINIGTEN STAATEN
Die ersten Karten und Würfel tauchten in Amerika auf, als Christoph Kolumbus das Festland eroberte. Glücksspiel als solches war jedoch lange Zeit offiziell verboten, da es von der eher strengen puritanischen Moral der ersten Siedler verurteilt wurde. Im 18. Jahrhundert wurden jedoch Pferderennen in Amerika erlaubt, bei denen die Veranstalter Wetten auf die Wette akzeptierten. Auch die Lotterie war damals in den Vereinigten Staaten sehr beliebt und finanzierte den Bau der ersten großen Stadt auf dem Festland, Jamestown in Virginia. Lotteriesponsoring war damals so weit verbreitet, dass es in Amerika organisiert wurde, um Straßen, Brücken, Kirchen, Krankenhäuser, Schulen und Universitäten zu bauen sowie militärische, soziale, kulturelle Programme usw. zu finanzieren. Innerhalb von 250 Jahren der Kolonisierung hatten Lotterien den Menschen geholfen, Hunderte von Einrichtungen in allen damals existierenden Staaten zu bauen. Im 18. Jahrhundert beschleunigte sich die Entwicklung des Glücksspiels in Amerika nur noch. Städte am Mississippi wurden zu Zentren für verschiedene Spiele, und unternehmungslustige Geschäftsleute organisierten sogar schwimmende Glücksspielkreuzfahrten entlang der Flussufer. Lokale Bauern, die nach dem Verkauf von Vieh und Produkten große Geldsummen übrig hatten, verloren in solchen Casinos alles. In den 50er Jahren des 19. Jahrhunderts verlagerte sich das Zentrum des Glücksspielgeschäfts nach Kalifornien, das zu dieser Zeit im Boom des „Goldrauschs“ lebte. 1856 gab es allein in San Francisco über 100 Glücksspielhäuser. Die amerikanische Regierung erkannte die Bedrohung durch die rasante Entwicklung der Glücksspielbranche erst in der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts. In der Presse erschienen immer mehr Berichte, die zeigten, dass Glücksspiel der Wirtschaft schadet und das Leben der einfachen Bürger ruiniert. So ereignete sich beispielsweise 1835 ein ziemlich aufsehenerregender Vorfall, der die Öffentlichkeit in fast allen Staaten aufwühlte, als Südstaatler mit bekannt wildem Temperament buchstäblich fünf Kartenbetrüger lynchten. Offizielle Glücksspielverbote in einigen Staaten gingen auf die 1930er Jahre zurück, und in den 1960er Jahren wurden Casinos fast im ganzen Land verboten. Die Lotterie war damals weitgehend eingeschränkt, mit Ausnahme von drei Staaten, Delaware, Missouri und Kentucky. Viele Jahrzehnte lang war das Glücksspielleben in Amerika im Untergrund, und seine legale Blütezeit fand erst in der ersten Hälfte des 20. Jahrhunderts statt.
DIE GLÜCKSSPIELINDUSTRIE DES 20. JAHRHUNDERTS: «EINARMIGE BANDITEN», DIE ERSTEN VIDEO-SPIELAUTOMATEN
In Amerika tauchten Spielautomaten Ende des 19. Jahrhunderts auf. Damals wurden solche Maschinen als „Slot Machines“ (Spielautomat, Slots – Schlitze zur Aufnahme von Münzen) bezeichnet, und die ersten Modelle waren sowohl Spielautomaten als auch kommerzielle (sie umfassten die Prototypen moderner Verkaufsautomaten). Die Arcade-Ära begann Mitte der 1980er Jahre, als in den Vereinigten Staaten der erste Sittman- und Pitt-Spielautomat erschien. Er enthielt fünf zufällig ausgewählte Karten, um eine gewinnende Pokerhand zu bilden. Die Geschichte des ersten vollwertigen Spielautomaten ist mit dem Namen des Deutschamerikaners Charles Faye verbunden, der den ersten Spielautomaten in seinem Geschäft baute. Sie funktionierte ausschließlich für die Fünf-Cent-Münzen, und der maximale Gewinn betrug nur zehn solcher Münzen, also maximal einen halben Dollar. Die 1895 von Charles Faye erfundene Maschine bestand aus drei Walzen mit Dutzenden von Symbolen – Hufeisen, Glocken, Kartenfarben und so weiter. Der Erfinder nannte seinen Spielautomaten „Liberty Bell“, aber dieser Name blieb nicht: Die Leute nannten die Maschinen „einarmige Banditen“. Ein Jahr später präsentierte Faye die „Lotterie“-Version des neuen Spielautomaten mit dem Namen „4-11-44“. Tatsächlich zeigten die Zahlen 4-11-44 die maximale Gewinnkombination in der neuen Maschine an. 1896 eröffnete Charles Faye eine Fabrik für Spielautomaten, und später, als der Staat den Spielautomaten mit Barauszahlung offiziell legalisierte, entwickelte er einen Pokerautomaten mit Zähler und Bargeldgewinnen. Die Behörden begannen jedoch später einen legislativen Angriff auf das Glücksspiel. Unter die Hand gerieten und verbreiteten sich Spielautomaten schnell – fast jedes Jahr wurden in den USA zahlreiche lokale und bundesstaatliche Dekrete und Gesetze erlassen, die „einarmige Banditen“ verboten. Dies zwang die Automatenbesitzer, alle möglichen Tricks anzuwenden. So brachte beispielsweise einer der beliebtesten Hersteller – Mills Liberty Bell – eine Reihe spezieller Geräte zum Verkauf von Kaugummi auf den Markt. Der Trick bestand darin, dass solche Automaten zusätzlich mit demselben speziellen Hebel ausgestattet waren, an dem die Leute ziehen konnten, um Geld zu gewinnen. Diese Art von Automaten wurde „Fruit Machines“ genannt, weil die Spielautomaten Fruchtsymbole hatten (Pflaumen, Orangen, Zitronen, Minze, Kirschen und BAR-Verpackungsetiketten). 1915 tauchten Spielautomaten auch in Las Vegas auf, das zehn Jahre vor der Hauptstadt Nevada gegründet wurde und für seine relative Freiheit im Vergleich zu anderen Staaten berühmt war. An den ersten Spielautomaten in Las Vegas konnte man Preise in Höhe von Zigarren oder Alkohol gewinnen. Die endgültige Legalisierung verschiedener Arten des Glücksspiels in Amerika erfolgte erst 1931. Dies verhalf Las Vegas zum Aufblühen: Lokale Geschäftsleute beschlossen, die Stadt in ein Glücksspielparadies zu verwandeln, um Touristen anzuziehen. Thomas Hull eröffnete 1941 das Casino Hotel mit der ersten Einrichtung dieser Art, El Rancho Vegas. El Rancho Vegas wurde sofort als solides Hotel mit 110 Luxuszimmern positioniert. Die Fassade des Gebäudes selbst war im spanischen Stil gestaltet, und die Innenausstattung erinnerte die Besucher an die Zeiten des rauen Wilden Westens. Der Casinoraum hatte anfangs zwei Blackjack-Tische, einen für Roulette und einen für Würfel. AußerdemBesucher konnten ihr Glück an einem der 70 Spielautomaten versuchen. In den folgenden Jahrzehnten wuchs Las Vegas von Jahr zu Jahr um neue Glücksspieleinrichtungen, von denen einige von großen Vertretern der amerikanischen organisierten Kriminalität gesponsert wurden. So beschloss Bugsy Siegel, der Gründer der kriminellen Killergruppe Murder Incorporated, einen Teil seines kriminellen Einkommens in den Bau der damals größten Glücksspieleinrichtung in Las Vegas zu investieren – des Casinoclubs „Flamingo“, der noch lange nach Siegels tragischem Tod florierte. „Flamingo“ wurde die erste derartige Glücksspieleinrichtung, und im Allgemeinen wurden in den 50er Jahren des letzten Jahrhunderts Casinos wie Sahara, Sands, Riviera, Tropicana und Binion’s Horseshoe gebaut.
In Europa tauchten die ersten „einarmigen Banditen“ in den zehn Jahren des letzten Jahrhunderts auf. Mills Novelty hat den klassischen amerikanischen Spielautomaten Liberty Bell verändert und einen Spielautomaten mit Fruchtmotiv auf den Markt gebracht. Vor dem Ersten Weltkrieg waren in verschiedenen Teilen des Kontinents mehr als 30.000 solcher Sturmgewehre aufgetaucht. Der erste elektromechanische Spielautomat erschien in den 1930er Jahren. Das amerikanische Unternehmen Jennings startete die Produktion von Jackpot Bell-Automaten, bei denen die Bewegung der Spielautomatentrommel durch den Einfluss eines Elektromotors gestartet wird und anstelle des klassischen Hebels „Hand“ ein Knopf erscheint. In den 1950er Jahren wurde dieser Maschinengewehrtyp weiterentwickelt und mit Motoren mit fünf PS ausgestattet. 1964 brachte Bally, ein bekannter westlicher Hersteller von Flipperautomaten, den elektrischen Spielautomaten Money Honey auf den Markt, der mit einem automatischen Hopper ausgestattet war. Wenn der Jackpot fällt, werden Münzen mit einem charakteristischen Geräusch in eine spezielle Metallschale gegossen. Inzwischen ist der technologische Fortschritt nicht stehen geblieben, und nach zehn Jahren erscheinen die ersten Spielautomaten, die als Prototypen moderner Video-Slots bezeichnet werden können. Die ersten Auto-Upgrades von Fortune Coin Co wurden im Las Vegas Hilton installiert. Sie waren mit einem 19-Zoll-Sony-Trinitron-Bildschirm ausgestattet, und die Spielkombinationen wurden von einem elektronischen Zufallszahlengenerator ermittelt.
1978 erwarb International Game Technology (IGT) alle Rechte zur Produktion von Fortune Coin Co, gestaltete die Automaten neu und brachte eine neue Reihe von Videoautomaten mit Poker auf den Markt. Im nächsten Jahrzehnt erlebten elektronische Spielautomaten einen echten Aufschwung, die sich durch die Einführung vollwertiger Computertechnologie allmählich zu bekannten Spielautomaten entwickelten. Technische Verbesserungen ermöglichten es den Herstellern, Automaten für jeden Geschmack herzustellen, wobei eine Vielzahl von Designvarianten im äußeren und symbolischen Design verwendet wurden. Spielautomaten haben sich nicht nur im Aussehen verändert. Im Wettbewerb entwickelten die Spielautomatenhersteller verschiedene Varianten von Jackpots, Bonusspielsystemen und Auszahlungen, und in den Vereinigten Staaten tauchten im ganzen Land große Jackpots mit Gewinnen auf. Die Spielautomaten selbst überschwemmten die Hallen klassischer Casinos und brachten den Kassierern jeder Einrichtung nicht weniger solide Gewinne ein als der traditionelle Roulette- oder Pokerraum.
DIE ENTWICKLUNG DES ONLINE-GLÜCKSSPIELS IN DEN 90ER UND 2000ER JAHREN
Ab Mitte der 1990er Jahre begann das Glücksspiel allmählich ins Internet zu verlagern. Formal ist die Entwicklung der Online-Glücksspielbranche mit der Verabschiedung des Antigua and Barbados Caribbean Free Trade and Services Act im Jahr 1994 verbunden, der unter anderem die Glücksspiellizenzierung regelt. Die Lizenzierungsbehörde FISPAA umfasst die Befugnis, Online-Glücksspiele für alle in der Gerichtsbarkeit registrierten Unternehmen zu genehmigen. Ebenfalls 1994 wurde Microgaming gegründet und entwickelte sich zum weltweit führenden Entwickler von Online-Casino-Software. Zu dieser Zeit begannen die Entwickler von Microgaming mit der Arbeit an einer speziellen Plattform, auf der spezielle Software – Spielsimulatoren – installiert werden konnte. Zur gleichen Zeit begannen CryptoLogic Inc (jetzt bekannt unter der Marke Amaya), International Game Technology, Playtech und Realtime Gaming aufzutauchen. So führte Europa Casino Mitte der 1990er Jahre das erste vollwertige Online-Casino von Playtech ein. 1996 wurde die sogenannte Kahnawake Gaming Commission (KGC) als offizielle Regulierungsbehörde für Quebec City, Kanada, gegründet. Drei Jahre später verabschiedete und genehmigte die Kahnawake-Kommission die Grundregeln für die interaktive Glücksspielbranche und übernahm die Kontrolle über die Lizenzierung von Online-Casinos, Pokerräumen und Wettbüros. Seit seiner Gründung hat die KGC mehr als 50 der größten internationalen Betreiber lizenziert, die in einer Vielzahl von Glücksspielsegmenten tätig sind. 1997 wurde Microgamings Fantastic Sevens Online Casino veröffentlicht, ein legendärer Klassiker mit drei Spielautomaten, der praktisch so gestaltet war, dass er dem echten Spielautomaten aus Las Vegas entsprach. Zu diesem Zeitpunkt beträgt die Anzahl der beliebten Online-Casinoseiten im Internet bereits mehrere Hundert, und immer mehr Menschen aus verschiedenen Ländern sind an den Spielen beteiligt. Im selben Jahr wurde Casino-on-Net eingeführt. Im Westen ist 888 als einer der ältesten Giganten auf dem Glücksspielmarkt bekannt. 888 wurde 1997 auf den Britischen Jungferninseln gegründet und ging Mitte der 2000er Jahre an die Londoner Börse, was ein Zeichen von Status ist: Nicht viele Glücksspielbetreiber können sich rühmen, ihre Aktien zu handeln. In den nächsten Jahren beschäftigten sich die Gründer der Holding, die Brüder Avi und Aaron Shaked sowie die Brüder Sheia und Ron Ben-Itzhak, aktiv mit der Untersuchung des Marktes für die neuesten Internettechnologien. Anschließend eröffneten sie ein weiteres Reef Club Casino und einen Pacific Poker-Raum. 1998 führte Microgaming das weltweit erste progressive Online-Slotspiel ein, was zu einer noch größeren Popularität einer Vielzahl von Online-Casinos führte. Im selben Jahr wurde Planet Poker der erste Online-Pokerraum, der echtes Geld anbot. Zuvor „spielten“ Pokerfans im Textmodus mithilfe des IRC-Clients (Internet Relay Chat). Paradise Poker ist der zweite Pokerraum mit hohem Bekanntheitsgrad und einer großen Anzahl von Spielern und hat bis Mitte der 2000er Jahre Software entwickelt, mit der Sie an der Spitze der professionellen Pokerspieler bleiben konnten. Seit Anfang der 2000er Jahre hat sich Online-Poker weiterentwickelt und es sind neue Räume entstanden, von denen viele in der einen oder anderen Form noch immer funktionieren.Darunter beispielsweise Party Poker, Poker Stars. Charakteristisch für alle diese virtuellen Projekte war, dass es keine Pokernetzwerke gab und jeder Pokerraum den Spielern seine eigene Software anbot.
Das Online-Glücksspiel wuchs in den ersten Jahren des Jahres 2001 weiter rasant, als die Zahl der Online-Glücksspieler 8 Millionen überstieg (eine ungefähre Zahl, die eine Vorstellung vom Wachstum des Online-Glücksspiels vermittelt). Experten zufolge sind heute mindestens 25 % der Weltbevölkerung an Glücksspielen im Internet beteiligt. Auch das globale Online-Glücksspiel wächst: Bereits 1998 überstieg der Gewinn der Glücksspielseiten laut dem Bericht des internationalen Beratungsunternehmens Frost & Sullivan 830 Millionen Dollar. Bis 2016 brachte das Online-Glücksspiel seinen Eigentümern 37 Milliarden Dollar ein, und der weltweite Gesamtjahresumsatz belief sich 2019 auf einen Rekordwert von 4,5 Billionen Dollar (Analysten sagen voraus, dass sich diese Zahl bis 2026 fast verdoppeln wird).
ABSCHLUSS
Das moderne Glücksspiel hat einen enormen Umfang und einen langen Weg hinter sich. Die Menschen, die noch nicht weit von den Affen entfernt waren, die ersten Würfel mit primitiven Werkzeugen aus dem Stein schnitzten, konnten sich nicht einmal vorstellen, wohin ihr Spaß nach Jahrtausenden intelligenter Geschichte führen würde. Das von der Natur selbst geschaffene Interesse am Spiel treibt den Menschen immer noch an, lässt ihn phantasieren und eine Vielzahl von Variationen von Glücksspielen und Computerspielen erfinden und entwickeln. Die riesige, milliardenschwere Industrie der globalen Glücksspielindustrie lebt von Aufregung, atmet sie und inspiriert kreative Menschen zur Suche nach neuen Ideen – niemand weiß, was mit dem Glücksspiel nicht nur in den nächsten Jahrhunderten, sondern in den nächsten Jahren passieren wird. Eines ist klar: Es wird immer Geld auf dieser Welt geben, und jemand wird auch diese ewige menschliche Leidenschaft verdienen.
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